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VR技术真的不行了么?

作者名称:网博实景    创作时间:Dec 23, 2020 9:48:23 AM

2016年,互联网圈可谓是精彩纷呈。在这你方唱罢我登场的大舞台上,前有社群经济、分享经济,后有VR技术、区块链技术。而这一年,VR绝对算是互联网科技圈的一个高频词。

当时,Facebook创始人兼首席执行官扎克伯格,在以《创新:引领发展的第一动力》的论坛上预测,虚拟现实辅助的计算机是未来5-10年最重要的计算平台,并称2016年是非常好的消费级VR开始发货的一年。

而在这一年里,全国有大约3000个VR创业团队,覆盖硬件、软件、内容、解决方案等全产业链。Facebook、索尼、HTC等巨头相继发布消费级别的VR产品,洪泰基金、IDG等国际国内知名资本机构纷纷加入,阿里巴巴、腾讯、暴风、小米甚至一些传统企业如湖南卫视也跨界投入。

VR这个火爆程度大家也都是有目共睹了。但看似一片光明前景的VR产业在之后两年却步履维艰。米多娱乐、暴风魔镜等VR公司相继出现欠薪裁员的消息,更有VR公司关门歇业的消息让大家对VR开始唱衰,VR又进入低谷期,很多人认为这个行业已经丧失了未来的成长空间。

可是,VR真的不行了吗?我想,每一个新兴事物的发展都不是一帆风顺的,盘旋曲折,才能真真正正地悟明白这个行业其存在的道理,单丝不成线,存在即合理。而VR作为一种新技术,毋庸置疑,它会是未来的技术发展方向,只是时间问题。它能带给大家的不仅仅是一个面,随之而来的应该是方方面面,大家对VR的刻板印象一定要打破。

随着5G时代的到来,VR产业这个市场又热了起来。随着百度、腾讯、阿里等互联网公司的不断加入,VR这个市场将会持续升温,出现在大家的视野里。VR的发展从0到1,只会越来越好!而在VR产业发展的同时,其生态也必须完整健全且极致,这样的发展才能是循序渐进,步步向前。

回想到之前有人会问,如果虚拟现实内容物大量创作出来,VR市场价值是否能够改变其行业现状?还有如果随着科技进步,VR设备性价比提高了,VR会普及吗?人们会接受沉浸式体验吗?这两个问题其实就是对VR生态圈里硬件和内容的要求,这两项内容在VR生态圈里还是很重要的。

像硬件,目前VR设备比较笨重,使用起来比较繁琐,并且还带有晕眩感,所以带给大家的体验感比较差。像我平时坐公交都会晕车的人要是体验这个怕更是吃不消。所以,提高VR设备使用的舒适度、愉悦性、安全性是VR市场用户扩张的最直接跳板。那么,如果随着科技进步,VR设备性价比提高了,适度、愉悦性、安全性也提高了,那么VR会一定程度上的普及被大家所接受。

而内容,打个比方,如果你的智能手机里什么软件也没有,那它也只不过是你在泡方便面时压在泡面桶上一块板砖,我想你不会像现在这样天天抱着手机了。

VR技术的应用越来越广,在游戏、直播、旅游、房源、教育、等等行业发挥着作用。它的沉浸交互体验被各行各业的所认可的时候,VR技术势必对这个时代有着革命性的颠覆。

VR必定势如破竹,未来已来,你还不来吗?我和大家一起期待着!